Como Pasar El Laboratorio Voltio Pokemon Reloaded Beta 175 //free\\
Para superar el Laboratorio Voltio Pokémon Reloaded Beta 17.5 , ubicado en la Isla Saturno
del Archipiélago Solar, debes resolver un puzzle de interruptores de colores y cumplir con ciertos requisitos de progreso. Requisitos de Acceso
Antes de poder entrar plenamente al sótano del laboratorio, asegúrate de cumplir con lo siguiente: : Debes haber obtenido al menos siete medallas de la región de Sinnoh Interacción : Habla con el Alto Mando
, quien se encuentra a cargo del instituto, para que te permita acceder al área del sótano. Guía del Puzzle de Puertas El objetivo principal es llegar hasta el líder y encontrar al Luxray Shiny
. El laboratorio utiliza un sistema de puertas bloqueadas por colores: Mecánica de botones como pasar el laboratorio voltio pokemon reloaded beta 175
: Al presionar un botón de un color específico, se abren las puertas de ese mismo color. Restricción de bloqueo : Algunos botones, al estar activados, pueden que otras puertas se abran, incluso si son del mismo color. Estrategia
: No es necesario tener todos los botones presionados al mismo tiempo. A menudo deberás regresar sobre tus pasos
para desactivar un botón que ya no necesitas para que no bloquee el acceso a la siguiente sección. Objetos y Recompensas
Mientras exploras el laboratorio, puedes recolectar los siguientes objetos: Piedra Trueno Black Ball Acopio Ball (esta última se encuentra cerca del Luxray Shiny). DT451 Rayo Carga : Se obtiene como recompensa tras derrotar a Lectro. Consejos Adicionales Repelentes Para superar el Laboratorio Voltio Pokémon Reloaded Beta 17
: Es altamente recomendable usar repelentes dentro del laboratorio para evitar los encuentros constantes con Pokémon salvajes mientras intentas resolver el puzzle de los botones.
: Prepárate para luchar contra varios entrenadores antes de llegar al final del recorrido.
Para más detalles sobre la ubicación exacta de cada botón, puedes consultar la Wiki de Pokémon Reloaded ¿Necesitas ayuda con la estrategia de equipo
para derrotar a Lectro o prefieres saber la ubicación de algún otro objeto Laboratorio Voltio | Wiki PokemonReloaded | Fandom Paso 3: El laboratorio de los espejos (Obligatorio)
I understand you're asking about how to pass the Voltorb (Voltio) laboratory puzzle in Pokémon Reloaded Beta 1.75 and also write a good report.
Let me break this into two clear parts.
Paso 3: El laboratorio de los espejos (Obligatorio)
Entras a una habitación llena de espejos y rayos láser. Aquí debes redirigir la corriente eléctrica. Para ello:
- Ve al espejo del noreste y gíralo 45 grados.
- Coloca a tu Pokémon Magnemite o Voltorb (cualquier eléctrico) en la plataforma de conducción.
- El haz debe tocar el generador del centro. Si toca los laterales, revientas un fusible y tendrás que reiniciar la sala.
Guía Completa: Cómo pasar el Laboratorio Voltio en Pokémon Reloaded (Beta 17.5)
El Laboratorio Voltio es una instalación abandonada (o aparentemente abandonada) que el jugador debe atravesar para avanzar en la trama principal. A diferencia de otras mazmorras, aquí el peligro no son solo los Pokémon salvajes, sino la propia infraestructura y los científicos que ocupan el lugar.
Objetos Necesarios
- 10-15 Pociones Superiores (las maquinitas de curar están dentro, pero son limitadas).
- Antídotos y Paralizadores (muchos enemigos usan Thunder Wave o Poison Sting).
- Revivir (por si acaso).
3. Paso a Paso: Cómo pasar el laboratorio voltio (Beta 175)
Aquí está el corazón de la guía. Sigue este orden al pie de la letra.
B3 – Final Boss Puzzle
Voltio’s door is locked by a 3-step voltage puzzle:
- Step 1 – Frequency match:
Three screens show numbers (e.g., 10Hz, 20Hz, 30Hz).
Press buttons to match the target displayed on the main console.
Hint: The target changes every 10 seconds – be quick. - Step 2 – Conductivity test:
Place 3 crystals (found in B2 hidden chests) onto pedestals in correct order (check color hints on walls). - Step 3 – Overload protection:
A minigame appears – press A when the meter is in the green zone (3 times). Fail = restart step 3.
Strategy:
- Lead with Ground type (Dugtrio, Sandslash, or Nidoking).
- Bring Grass type for Lanturn.
- Use Light Screen if available.
- Don’t use Flying types – Zapdos will destroy them.
- Recommended mon:
Swampert (Water/Ground) – immune to Electric, resists Fire from Manectric.