Бессрочная лицензия. Быстрая покупка — ключ отправляется на email.1
Индивидуальная техподдержка. Major-обновления приобретаются отдельно. Minor — бесплатны.
1 - оплата на сайте robokassa.ru возможна только из России российскими платежными средствами, указанными на странице оплаты.
Лицензия действует бессрочно в рамках приобретённой major-версии. После выхода новых major-версий ранее приобретённая major-версия продолжает функционировать. Подробнее — в лицензионном соглашении.
Все minor-обновления внутри приобретенной major-версии предоставляются бесплатно.
Переход на новую major-версию осуществляется на платной основе.
Для Aui ConverteR и Aui Audio Upscaler обновления приобретаются независимо.
Пример major-обновления: изменение версии с 14.3 до 15.0.
Пример minor-обновления: изменение версии с 14.2 до 14.5.
Фокус на сохранении качества исходного материала. А при возможности режима bit-perfect меняется только формат.
Разработаны специально для Hi-Res и DSD аудио. Созданы для точной обработки.
Начните работу без сложных настроек или инструкций.
…Наконец, я выбрал AuI ConverteR просто потому, что качество звука у файлов, конвертированных этой программой, лучше, чем у других программ, которые я пробовал…
CD-риппер работает идеально… Музыка играет без каких-либо пропусков…
Я только что апсемплировал Little Feat – Waiting for Columbus (1978, MSFL) до 384, и всё, что могу сказать – ВАУ!!!…
Программа AuI ConverteR 48x44 является уникальным инструментом. По качеству обработки аудио мне она нравится больше, чем многие известные профессиональные программные продукты…
The file epsxe000.mcr is a PlayStation 1 memory card image used by the ePSXe emulator. Opening it in a standard text editor (like Notepad) usually displays "garbage" text because it is a binary file rather than a plain text document. 💾 File Structure & Content
Format: It is a raw binary dump of a 128KB Sony PlayStation memory card.
Text Blocks: While mostly binary, you might see fragments of ASCII text representing: Game Titles: The name of the game that created the save.
Save Slot Info: Metadata identifying the specific save point.
Internal Headers: Codes used by the emulator to recognize the file type.
Size: A standard, uncompressed card file is exactly 128 KB (131,072 bytes). 🛠️ How to Read or Edit the Text
Since you cannot easily read the "draft text" in a text editor, use these specialized tools to view and manage the actual save data within the file:
MemcardRex: This is the gold standard for managing .mcr files. It allows you to: View save icons and game titles. Export or import individual save slots.
Convert .mcr files to other formats like .gme or .srm (for RetroArch).
Hex Editor: Use a tool like HxD to see the raw hexadecimal code and any embedded ASCII strings that are normally hidden.
ePSXe BIOS: You can "boot" the emulator into the BIOS (Run BIOS) without a game loaded to manage the memory card slots through the original PlayStation interface. 💡 Quick Tips
Location: By default, this file is found in the /memcards/ folder of your ePSXe directory.
Multiple Cards: ePSXe uses epsxe000.mcr as Slot 1 and epsxe001.mcr as Slot 2.
Backup: Always copy this file before trying to "edit" it with a text editor, as saving it in the wrong encoding will corrupt your game saves. epsxe000.mcr
If you're trying to recover a lost save or move your saves to another emulator (like DuckStation or RetroArch), I can give you the specific steps for those processes. no .mcr files in memcard folder - RomUlation
The file epsxe000.mcr is a virtual memory card used by the ePSXe PlayStation 1 emulator. It acts as a digital container for game saves, mimicking the storage of a physical PS1 memory card. File Overview
Purpose: Stores save data for multiple games in a single file, typically mapped to Slot 1 of the emulator.
Location: Usually found in the /memcards/ folder within your ePSXe installation directory. Default Naming: epsxe000.mcr (Memory Card Slot 1) epsxe001.mcr (Memory Card Slot 2) Key Management Features
Individual Memory Cards: By default, ePSXe uses these shared files for all games. However, you can enable "individual memory cards by game" in the Config > Memory Cards menu, which creates separate .mcr files for each game based on their Game ID (e.g., SCUS_941.63-00.mcr).
Editing Tools: Tools like MemcardRex allow you to open these files, view individual saves, and "inject" or extract saves from one card to another.
Cross-Platform Portability: You can sync your .mcr files using services like Google Drive to share progress between a PC and the Android version of ePSXe. Compatibility & Conversion
If you are moving saves to other emulators or hardware, you may need to rename or convert the file: How to Create memory card by game in ePSXe PS1 Emulator
In the world of PlayStation 1 emulation, epsxe000.mcr is the primary virtual memory card file used by the ePSXe emulator to store in-game progress. Acting as "Slot 1," this file is a direct digital dump of a physical 128KB PS1 memory card, allowing you to save your journey across multiple games just as you would on original hardware. Understanding epsxe000.mcr
Purpose: It serves as the default storage for your save games in the first memory card slot.
Size & Format: The file is exactly 128 KB, matching the standard PlayStation capacity. It uses the .mcr (Memory Card) extension, which is a raw data format widely supported by various emulation tools.
File Location: By default, it is located in the \memcards subfolder within your main ePSXe installation directory.
Note: If you are using ePSXe on Android, the path is typically Internal Storage/epsxe/memcards. How to Set Up and Use the File Save Path in Epsxe? Help, No Clue what I'm doing!! The file epsxe000
Title: The Ghost in the Machine – A Review of epsxe000.mcr
Format: Virtual Memory Card File Associated Platform: ePSXe (PlayStation Emulator) Rating: ★★★★★ (Essential)
To the uninitiated, epsxe000.mcr looks like digital debris. It is a small, nondescript file, usually weighing in at a mere 128 KB. It has no icon, no interface, and if you try to open it with Notepad, you are greeted only by a wall of indecipherable code.
Yet, despite its humble appearance, epsxe000.mcr might just be the single most precious file on your hard drive. It is not a program; it is a time capsule.
epsxe000.mcr: Viewing Individual Save BlocksYou do not need to open the whole card in an emulator. MemCardRex (Windows) allows you to:
.mcr or .psx file.psxmc -f epsxe000.mcr -l
If it lists saves, back them up:
psxmc -x epsxe000.mcr save1.mcr 1
Open the corrupted .mcr in MemCardRex. Often it will load partial data. Extract whatever saves are still readable.
If you have ever used ePSXe (enhanced PSX emulator), one of the most popular PlayStation 1 emulators, you have almost certainly encountered the file epsxe000.mcr without even realizing it. This seemingly obscure file is the backbone of virtual memory card management for the emulator.
But what exactly is it? Why does it have that specific name? And how can you manage, convert, or troubleshoot it?
This article provides a complete breakdown of the epsxe000.mcr file, from its technical structure to practical tips for backing up saves and migrating data between different emulators or even a real PlayStation console.
Q: Can I rename epsxe000.mcr to something else?
Yes, as long as you point ePSXe to the new file in the memory card configuration.
Q: Does ePSXe support multiple memory cards?
Yes. Use epsxe000.mcr for Port 1 and epsxe001.mcr for Port 2. You can also swap files manually.
Q: Can I use the same memory card file in DuckStation?
Yes. DuckStation can read raw .mcr files directly or convert them to .mcd automatically. View all 15 save slots
Q: How do I transfer my ePSXe save to a real PlayStation?
You’ll need:
.mcr image to the physical card.Q: Is epsxe000.mcr compatible with PSP (via POPS)?
Not directly. Convert to .mcr → .vmp using POPSConverter or similar tools.
.mcrThe humble epsxe000.mcr is easy to ignore—until it is gone. Whether you are a retro gamer preserving 80-hour RPG saves, a speedrunner sharing optimal run files, or a casual player who just wants to beat Spyro the Dragon, understanding this file empowers you to take control of your save data.
Action steps for today:
epsxe000.mcr file.By treating your emulated memory cards with the same care as a physical one, you ensure that your PlayStation memories survive for decades to come—long after the original hardware has faded away.
Have questions about epsxe000.mcr or ePSXe memory card management? Drop a comment below or visit our retro emulation forums.
The file epsxe000.mcr is a virtual memory card file used by the ePSXe PlayStation 1 emulator. It functions exactly like a physical 128KB PS1 memory card, storing your in-game save data. 🛠️ How to Create "epsxe000.mcr"
If the file is missing or you want a fresh one, you don't actually need to "make" it manually—the emulator does it for you.
Automatic Generation: Simply run ePSXe and save your game using the in-game "Save" menu. The emulator will automatically generate the file in its /memcards folder.
Manual Creation: If you want to force it, navigate to your ePSXe memcards folder. Create a new text file and rename it exactly to epsxe000.mcr (ensure you change the .txt extension to .mcr).
Duplicate Cards: To create a second card, copy the first and rename it to epsxe001.mcr. 📂 File Location & Management
Default Path: Usually found in C:\Games\Emulators\ePSXe\memcards\.
Configuration: You can change where ePSXe looks for these files by going to Config > Memory Cards in the emulator menu.
Capacity: Each .mcr file is exactly 128 KB, divided into 15 blocks, matching the original hardware specs. 🔄 Moving or Converting Saves ePSXe Tutorial | Video Game Emulation for Newbies
If you have a “portable” version of ePSXe (e.g., extracted from a ZIP file), the file is in:
[Your_ePSXe_Folder]\memcards\epsxe000.mcr
Через надёжный сервис Robokassa: банковские карты, СБП, СберPay, TPay, ЯндексPay.
Лицензионный ключ и ссылка на загрузку приходят после оплаты на email, введенный Вами на странице платежа. Как правило, ключ высылается в течение 1 или нескольких часов после оплаты.
Скачайте бесплатную версию и проверьте качество звука, а также совместимость перед покупкой.
Для простых вопросов:
Ниже Вы видите список специальных цен для российских покупателей при оплате из России. Цены ориентировочные. Информация на этой странице не является публичной офертой.
Доставка лицензионного ключа и ссылки на загрузку по электронной почте.
| Название [оригинальное название] | Цена, руб., без НДС | Описание |
|---|---|---|
Программа АудивенторИ КонвертеР ПРОдюсе-РД (все включено) [Aui ConverteR PROduce-RD] |
35 299 руб. |
Полная версия, включающая все функции. Смотрите Подробнее... |
Доставка лицензионного ключа и ссылки на загрузку по электронной почте.
| Название [оригинальное название] | Цена, руб., без НДС | Описание |
|---|---|---|
Программа АудивенторИ Аудио Апскалер (плагин) [Aui Audio Upscaler] |
21 725 руб. |
Плагин к Aui ConverteR для расширения спектра записей 44.1 кГц. |
Возможно приобрести только для ранее купленной версии PROduce-RD или Modula-R в течении срока активности предыдущего годового периода Extra Warranty. Доставка письма подтверждения приобретения лицензии по электронной почте.
| Название [оригинальное название] | Цена, руб., без НДС | Описание |
|---|---|---|
Основное обновление программы АудивенторИ КонвертеР (1 год) |
7 490 руб. 5 243 руб. |
Расширение лицензии для уже приобретенной лицензии ПРОдюсе-РД или Модула-Р сроком на 1 год. Дает право на бесплатный основной апдейт (major update) в течение периода действия Extra Warranty. Не должно приобретаться отдельно от лицензии ПРОдюсе-РД или Модула-Р. Первый и второй годовые периоды Extra Warranty должны быть приобретены в течение 1 года с даты покупки АудивенторИ КонвертеР. Третий и последующие периоды должны быть продлены в течение оплаченных периодов. После оплаты вы получаете письмо с указанием срока действия приобретенного периода Extra Warranty (1-year term). Ваш Лицензионный Ключ обновляется до версии, соответствующей приобретенному периоду Extra Warranty. Апдейт до этой версии производится автоматически, через период времени, соответствующий настройкам программы. В случае возникновения проблем с автоматическим апдейтом, свяжитесь с нами. Не распространяется на Aui Audio Upscaler. Прочитать условия: https://samplerateconverter.com/ru#warranty |
Лицензионные ключи требуют активации.
ОБЯЗАТЕЛЬНО ПЕРЕД ПОКУПКОЙ: Скачайте бесплатную версию АудивенторИ КонвертеР и проверьте его работоспособность и всю функциональность на компьютере, на котором Вы планируете устанавливать АудивенторИ КонвертеР. Также убедитесь, качество звука конвертированных файлов удовлетворяет Вас. Оно такое же, как и в платных версиях.
ИП Корзунов Юрий Борисович, ОГРНИП 315619600016046, г. Ростов-на-Дону
Договор публичной оферты Политика конфиденциальности Политика безопасности
© Yuri Korzunov, 2026
Вся информация на сайте носит ознакомительный характер и не является публичной офертой.