Resident Evil 9 Prokhozhdenie

Resident Evil 9 Requiem : Полное прохождение и советы по выживанию Resident Evil Requiem

, девятая номерная часть легендарной серии от Capcom, переносит игроков в 2027 год. Сюжет разворачивается вокруг аналитика ФБР Грейс Эшкрофт и ветерана серии Леона С. Кеннеди, которому на момент событий исполнился 51 год.

Ниже представлен краткий гид по ключевым этапам прохождения (prokhozhdenie) и важным механикам игры.

Начало пути: Отель «Ренвуд» (Wrenwood Hotel)

История начинается с Грейс Эшкрофт, которая прибывает в заброшенный отель для расследования смертей, связанных с побочными эффектами Т-вируса — «синдромом Раккун-Сити».

Первая загадка: В холле отеля вам нужно найти недостающий ключ от лифта, спрятанный в подсобном помещении за стойкой регистрации.

Совет: Экономьте патроны. Мутации в Requiem стали более непредсказуемыми, и иногда лучше обойти врага, чем вступать в открытый бой.

Встреча с Леоном и боевые сегменты

Во второй половине игры управление переходит к Леону Кеннеди. Его сегменты более динамичны и ориентированы на экшен.

Снаряжение: Улучшайте стандартный пистолет Леона как можно раньше. В игре много узких коридоров, где высокая скорострельность спасет вам жизнь.

Противники: Остерегайтесь существ, скрывающихся в тенях — используйте фонарик, чтобы обнаружить их до того, как они нападут. Концовки игры (Элпис и Зено) resident evil 9 prokhozhdenie

В финале игроку предстоит сделать критический выбор, который определит судьбу героев. Согласно материалам от IGN и Polygon, в игре предусмотрено несколько финалов:

«Хорошая» концовка: Требует принятия определенных решений в диалогах с Зено и сохранения Элпис.

«Плохая» концовка: Если вы решите уничтожить Элпис, финал окажется крайне мрачным: Леон окажется слишком слаб, чтобы отбиться, а Грейс будет вынуждена бежать в одиночку. Основные советы по прохождению

Исследование: Внимательно изучайте записки на Wikipedia и в самой игре — они часто содержат коды к сейфам и подсказки к головоломкам.

Инвентарь: Менеджмент ресурсов остается ключевой частью геймплея. Объединяйте травы сразу, чтобы освободить место.

Сохранения: Не забывайте сохраняться в безопасных комнатах перед важными сюжетными поворотами, особенно перед финальной битвой на объекте ARK.

Хотите узнать подробнее о расположении всех коллекционных предметов или кодах к сейфам в отеле «Ренвуд»? Resident Evil Requiem - PS5 Games | PlayStation (US)

Resident Evil 9: Requiem (released February 2026) follows two main protagonists, Grace Ashcroft and Leon S. Kennedy

, as they confront the long-term biological consequences of the Raccoon City incident. Main Plot & Setting

The story centers on a phenomenon known as Raccoon City Syndrome (RCS)—lingering T-virus mutations found in survivors years after the initial outbreak. Grace’s Mission: FBI analyst Grace Ashcroft Enter the first house on the right –

investigates a series of mysterious deaths tied to these mutations. Her journey takes her to the derelict Wrenwood Hotel, the site of her mother Alyssa's murder eight years prior.

Leon’s Involvement: Leon joins the investigation as a "seasoned veteran," dealing with his own guilt over the events of Raccoon City.

Gameplay Contrast: The game balances Grace's survival horror experience (3rd person, similar to the RE2 remake) with Leon’s more action-oriented segments (similar to RE4 Remake). Key Story Elements

The T-Virus Focus: Unlike recent entries featuring mold or the Megamycite, RE9 returns to the franchise's roots by focusing on the T-virus.

Immunity & Mutations: The lore explains that roughly 10% of the population had a natural immunity to the T-virus, but years later, that dormant virus can activate, causing "black spots" and new lethal mutations.

Themes: The narrative heavily emphasizes guilt and redemption, as both Grace and Leon struggle with their inability to save others in the past. Campaign Details Resident Evil 9 Requiem Story Analysis

Walkthrough steps:

  1. Enter the first house on the right – grab Handgun Ammo (x10) and Green Herb.
  2. Avoid the central well – a tentacle beast emerges if you get too close.
  3. Use the Crank Wheel found in the stable (inside a feed trough) to lower the drawbridge to the church.

Prokhozhdenie tip: Drowned enemies cannot climb. Use the elevated wooden platforms to safely pick them off with headshots (2 shots on Standard).


Table of Contents

  1. Pre-Game Preparation – Difficulty & Settings
  2. Prologue: The Awakening (No Combat Section)
  3. Chapter 1: The Drowned Village – Survival Basics
  4. First Major Puzzle: The Rotting Clocktower
  5. Boss Guide #1 – The Mycelial Beast
  6. Chapter 2: The Biochemical Factory – Resource Management
  7. Key Puzzle: Radiation Valve Sequence
  8. Boss Guide #2 – The Stalker (Mr. X / Lady Dimitrescu successor)
  9. Chapter 3: The Underground Laboratory – Lore & Backtracking
  10. Final Boss & Multiple Endings (Good/Bad/True)
  11. New Game+ & Infinite Ammo Unlocks
  12. Pro Tips for a Speedrun (Under 3 Hours)

Walkthrough (Prokhozhdenie) Tips (Speculative)

Since we don't have an actual game to walk through, here are some general tips that could apply to a game like Resident Evil 9:

7. Key Puzzle: Radiation Valve Sequence

A large dial puzzle blocks access to the lower research labs. Four valves must be turned to correct PSI values.

Solution (from left to right):
Valve 1 → 40 PSI
Valve 2 → 15 PSI
Valve 3 → 80 PSI
Valve 4 → 55 PSI

Clue location: A radiation safety poster in the observation room shows the numbers hidden in green glow.

Warning: If you fail three times, radiation leaks and you must survive 2 minutes with limited health while escaping a radiated Mold Titan.


Сбор 100% (ачивменты / коллекции)

The Antagonist: The Hollow Man

Every great Resident Evil game needs a stalker. Mr. X. Lady D. Jack Baker. Prokhozhdenie introduces The Controller.

He is not a monster. He is a man. An elderly, gaunt Russian scientist named Dr. Mikhail Volkov, the creator of the Koshchei parasite. He walks the halls of the facility slowly, dragging a length of heavy anchor chain.

He doesn't chase you. He wanders. The horror of Volkov is that he is bored. He knows the facility better than you. He has been "passing through" for forty years, trapped by his own creation. When he spots you, he doesn't roar. He sighs. He says, in a tired whisper: "Prokhozhdenie... delayet nas sil'nee." ("Passing through... makes us stronger.")

Then the chain speeds up. And you run.